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Sistemas gremiales

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Post  Sinfin Fri Nov 16, 2012 1:46 am

Al tratarse de un server en el que se pueden subir todas las habilidades a 100.0 mi sugerencia es la siguiente:

Ante la posibilidad de al final y con el paso del tiempo todos los pj´s sean clones unos de otros,yo sugiero la posibilidad de crear un sistema gremial, el cual solo puedas entrar a 6 o 7 gremios por pj o cuenta depende la opinión de los gm´s. Estos sistemas gremiales darán ciertas habilidades o ciertas ventajas a los jugadores que estén ese gremio.


A modo de ejemplo:

Gremio de los grandes herreros:

Nivel 1: 5% de acierto crear con existo una pieza de armadura.
Nivel 2: 7% de acierto crear con existo una pieza de armadura.
Nivel 3: 9% de acierto crear con existo una pieza de armadura.
Nivel 4: 12% de acierto crear con existo una pieza de armadura.
Nivel 5: 15% de acierto crear con existo una pieza de armadura.
Nivel 6: 20% 12% de acierto crear con existo una pieza de armadura.

Para aumentar de nivel deberás de entregar una cierta cantidad de piezas de armadura.

Gremio de los grandes magos:

Nivel 1: 5% de aumento de tus magias frente a Npc´s
Nivel 2: 7% de aumento de tus magias frente a Npc´s.
Nivel 3: 9% de aumento de tus magias frente a Npc´s
Nivel 4: 12% de aumento de tus magias frente a Npc´s
Nivel 5: 15% de aumento de tus magias frente a Npc´s.
Nivel 6: 20% 12% de aumento de tus magias frente a Npc´s

Para aumentar de nivel se requiere que mates a ciertas criaturas especiales


Si lo ven con buenos ojos podría seguir poniendo habilidades para su posterior discusión





Sinfin

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